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Android Circular 确定 ProgressBar

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不确定为什么我要获得“非静态字段需要对象参考”

我的代码在下面。任何帮助,将不胜感激。如果这是一个简单的错误,我会提前道歉-我仍然是C#的初学者(通常以对象为导向)。publicclassGame1:Microsoft.Xna.Framework.Game{publicvoidUpdate(){Levelslevel=newLevels();Game1mainGame=Game1;Levels.AliensSetUp(1,2,50,0,0,0,mainGame);}}classLevels{publicvoidAliensSetUp(intnumberRows,intnumberColumns,intspaceBetween,intXSta

ios - 确定一组像素的表面法线的最佳方法?

我目前的一项工作是为iOSCocos2D创建一个2D可破坏地形引擎(参见https://github.com/crebstar/PWNDestructibleTerrain)。毫无疑问,它处于婴儿阶段,但自几周前开始以来,我已经取得了重大进展。但是,我在计算表面法线时遇到了一些性能障碍。注意:对于我的可破坏地形引擎,alpha为0被认为不是坚实的地面。下面发布的方法在给定小矩形(例如n-(CGPoint)getAverageSurfaceNormalAt:(CGPoint)ptwithRect:(CGRect)area{floatavgX=0;floatavgY=0;ccColor4B

ios - 确定是否使用前置或后置摄像头来捕获视频

有没有办法确定是使用前置还是后置摄像头来录制从相机胶卷中选择的视频? 最佳答案 我不知道Apple要求您的相机胶卷中的视频存在任何与视频相关的元数据或属性可以告诉您这一点。由于您无法控制相机胶卷上的剪辑来自何处,因此您必须依赖该文件格式所需的绝对最小量的元数据。例如,根本无法保证剪辑是从相机中拍摄的。如果有人给你发了一个他们用软件创建的视频文件,你把它保存到你的相机胶卷中,那么“前置或后置”摄像头的概念就毫无意义了。您当然可以跟踪您的应用拍摄的剪辑,方法是将它们存储在应用内的文件夹中,并将相机位置与每个唯一的剪辑名称相关联,([[N

ios - 不确定核心数据代码应该放在 MVC 中的什么位置

在我正在开发的这个应用程序中,我使用核心数据来存储内容。我在AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions方法中填充数据库。在ViewController中,我使用NSFetchRequest提取所需的数据。我的问题是,与提取数据相关的代码是否应该在ViewController中?或者我应该在为这些实体生成的NSManagedObject子类中创建单独的方法并从ViewController调用它们吗?有人可以解释一下吗?谢谢。 最佳答案 你应该创建一个模型类,这意味着:@interfaceData

ios - 如何在运行时确定只读属性是否弱?

我有一个类声明了两个属性。@property(nonatomic,readonly,weak)idfirst;@property(nonatomic,weak)idsecond;我在运行时使用以下代码来检查属性的属性:unsignedintpropertyCount;objc_property_t*properties=class_copyPropertyList(class,&propertyCount);for(intpropertyIndex=0;propertyIndex不幸的是,我得到了这些结果:attributesofpropertyareT@,R,N,V_first.We

ios - 如何确定 iPhone 用户是否在 sleep ?

我想在我的应用程序中为用户做一个sleep分析。我认为CoreMotionFramewrok应该有帮助。funcqueryActivityStartingFromDate(start:NSDate!,toDateend:NSDate!,toQueuequeue:NSOperationQueue!,withHandlerhandler:CMMotionActivityQueryHandler!)所以我使用上面的API来获取过去7天的用户运动数据。现在我得到了CMMotionActivity对象的列表。我的问题是如何从这数千个CMMotionActivity对象中计算出用户sleep状态。

ios - 如何确定节点在 sprite kit 中出现的顺序

有什么方法可以完全控制sprite套件场景中节点的出现顺序。我正在尝试制作一个非常简单的游戏,但我的节点出现的顺序似乎是随机的。非常感谢任何帮助 最佳答案 您可以阅读SKView类的ignoresSiblingOrder方法以及节点的zPosition属性。完整的文档已经在这个链接上给出了一个例子-https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Nodes/Nodes.

ios - 在 iOS 应用程序中使用位置服务时如何确定应用程序重新启动的确切原因?

我在我的iOS应用程序中使用位置服务,它包括SignificantLocationChanges和Geofence。当用户移动一段距离时,iOS会唤醒我的应用。我在AppDelegate中使用“UIApplicationLaunchOptionsLocationKey”识别应用启动,如下所示。if(launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocationKey]){NSLog(@"Apprelaunchedbecauseofnewlocationevents.");}else{NSLog(@"Normalappopen");}但我无法确定它是否是

ios - 如何确定文件的文件类型(文档类型/UTI)

我正在开发一个文档应用程序。我的文档实际上是一个可以容纳其他任意文档的包。加载我的文档后,我可以使用NSFileWrapperAPI获取所有这些文件的句柄。我想知道那些NSFileWrapper对象代表什么类型的文件,所以我知道如何在我的应用程序中显示它。它是文本文件、图像还是某种二进制文件?有没有办法获取NSFileWrapper的UTI?我确实在来自AppKit的NSFileWrapper上找到了一个“图标”属性。因此,他们必须通过某种方式知道该文件是什么,以便能够查找其图标。 最佳答案 您可以向NSWorkspace询问任何文

ios - 是否可以确定是否会捕获 Objective-C 异常?

我在iOS(和OSX)中遇到了一种情况,NSKeyedUnarchiver的异常会导致纯二进制第三方框架在尝试取消存档损坏的存档时使我的应用程序崩溃(当部署在现场时),因此强制用户删除并重新安装该应用程序。这种情况不会经常发生,但我希望该数字为零。我无法通过包装NSKeyedUnarchiver调用来解决问题,这既是因为我没有源代码,也是因为这些调用不是我的代码所做的任何事情的直接结果;它们在任意时间在任意后台线程上运行。我目前正在调整NSKeyedUnarchiver类,以便读取损坏的存档返回nil(就像文件不存在一样)而不是抛出异常,但我不确定这些第三方框架是否可能正确地做事(使用